2013年4月10日 星期三

讓遊戲說話:FLASH VS HTML5

曾利用Adobe AIR在iOS推出Waste Invaders的Waste Creative做了一項有趣的實驗,他們將Waste Invader重製為HTML5版本並加以比較,並以互動式的網頁來加以呈現,發現了:

1. 99%的桌上裝置瀏覽器支援Flash,82%的桌上裝置瀏覽器支援HTML5 Canvas
2. Flash Player11的滲透率有81%,WebGL在瀏覽器的支持率僅有52%
3 SWF檔案可以共享與集中管理,原生HTML5通常需要管理更多分散檔案
4. Flash有充足的資源與社群支持,HTML5因標準未定引擎與工具通常不Fancy,這個HTML5網站的動畫效果其實也是用Flash製作的
5 未來已經沒有任何的手持奘置瀏覽器支持Flash Player,Canvas未來將被97%的手機瀏覽器支援,且WebGL也已經在Android Chrom使用

總和結論 :
We love Flash and HTML5. They are just tool. 選邊站只會縮小你的發展


FLASH VS HTML5

試玩 :
App Store- Waste Invaders
HTML5- Waste Invaders